对于pool里的文件事件类型显示我不必多言,主要来看看pool里的文件状态显示专栏。它们才能够客观清晰地反映各个文件事件的状态,以便我们的判断和操作!!!
就象我们通常在某些浏览器里所能了解到的,他们所标示的都是有关文件的详细资料。我们依次来讲解。“Media”栏是固定显示pool里所包含的内容的,不必多说,要了解的是打开里面的文件夹,其所显示的内容我们可直接对其进行编辑处理,包括各个clip和region及其名字,相关处理程序同在其他窗口下的性质别无二至,这样做的好处是显而易见的:只在一个窗口下就能对所有相关素材或所曾经执行过的操作进行整体显示分析,调整和再编辑。“Used”所显示的是一个事件所被编辑的次数状态,有助与我们了解现在事件所处的情形和处理程序上的位置,这对我们观察原文件或最后要决定是否执行相关的再编辑尤为重要。“Image”用来整体直观地显示相应的音频clips和regions波形图形,尤为方便的是,直接在所显示的图形上点一下左键便能监听到对应的clip声音回放,这是一个简便的快速监听解决放案,更为有效的是监听的开始位置是随着鼠标的点击位置不同而相应改变,也就是说它相当于是在波形编辑器窗口里的鼠标喇叭模式下的功能,点击哪儿就从哪儿开放,所不同的是它会从点击处一直放完,而鼠标喇叭模式则是松开鼠标即停止“Status”显示当前有关pool和cilp的属性状态。它的显示意义更进一步,如象“Record”标明当前录制音频所设的文件夹,当然这是能够被更换的。这就是其又一方便人性化的一项设置,同上面所讲的添加文件夹的意义连成一气,能够让你随时改变放置被录音频文件的位置以便更为合理地分配各个声部的文件路径使其易于管理。方法很简单,默认的录音文件夹是"Audio"文件夹,图标上有一个红点显示,要更换的话便选择一个新的文件夹,反键菜单选择"Set Pool Record Folder" 命令就可更替了,那么所有在项目中所录的音频就会自动存在此文件夹里。“Info”不用多说和所有在cubase sx里的Info的含义一样,显示的是cile的各项属性,包括样本采样率,量化精度,声道模式,时间长度,regions起始点属性,以及视频clip的相关属性。“Type”指clip的格式;“Date”指clip被创造的日期。
“Origin”则是clip被引入项目的初始位置,对于这项显示功能我要多说两句,很多时候我们都会忽视它。在我们进行曲子段落编排时我们可能会用到很多种方法来完成这项操作,象复制,拼贴,拖拉素材等较为直观的操作方式。而实际上也还有其他更为全析的解决放案,即在pool里进行插入编排的操作方式(在制作loop段落拼接里可用),而不需要在projact里拖来拖去找位置(尽管这种操作方式是必不可少且惯用的)。举个例子:你有一系列制作好的素材,需要按一定次序和规律在projact里进行合理编排成型,在此情形下就可以好好利用pool的强大管理编辑功能了。你可以首先在pool里倒入这些素材,而pool的一套状态属性显示及测试系统则很好地提供了有关一切它们的信息来帮助你准确地掌握其相关内容。接下来就是最为重要的 "Insert into Project" 操作了。说重要其实也很简单,因为它实在是很方便和灵活的制作手段。比方你有一组打击乐或鼓的loop素材,而你希望把它们共同编制在08.01.01的位置,你可以在pool中设置好他们的Origin Time(有两个方法,直接在对应的Origin Time栏里输入改变数值或是在pool中选择clip配合对projact位置观察设置光标位置申请"Update Origin"),然后一起框选在左键菜单中选择"Insert into Project"子菜单中的"At Origin"命令(当然你也可以直接配合Sanp把它们从pool拖到projact中你所希望的位置),它们将自动在peojact里新开音轨,也可进行单选操作,如某些声部段落,不必多言。总之,如此看来,大家就应该很清楚地了解pool在编辑制作方面的真正用途,可以说它是一个十分全面的功能的操作编辑器,在一目了然的pool里对各项素材进行方便实用的调配编辑显然是一件很具有实际意义的事情。用他操作的整体性,准确性,流程的清晰度都可以说是独一无二的!!!