二、组合音响与音响组合有何区别?
答:所谓组合音响就是通常所称的套装机,其音响系统中的各种器材已由生产厂家选-配组合成套,不可以随便拆开。由于生产厂家为了迎合大部分消费者的需要,对所生产的音响系统在造型美观及功能多样等方面考虑较多,而对元器件及电路结构方面的要求一般,因而重放的音质也较为一般,它只适合一般的消费者使用。 对于音响发烧友和一些音响界专业人士来说组合音响的音质是不能满足他们的要求的,他们认为再高档的组合音响其音质表现也只能属于中,低档水平,因而发烧友往往根据各自的爱好及各种器材重放声的特点进行自由选配和组合,使器材的重放声具有一定的个性,这就是音响组合。音响组合主要是注重器材的音质能否表现音乐的内涵及发烧友所需要的某些内容,而器材的外表及功能则是次要的。 当然进行音响组合还必须具有一定的音乐、电子、声学等方面的知识,才能使音响组合最佳、最合理。
三、家庭影院
1、家庭影院的概述
近年来,国外刮起一股强劲的AV旋风,一时间国内迅速掀起一个比HI-FI更狂热、更火爆的AV发烧热潮[AV:即A(AUDIO)音频,V(VIDIO)视频]。这是指在家里营造一个完美的家庭影院中心-----家庭影院。家庭影院是将只有在影院里才享受到的音响效果逼真地在您的家中在现,这是当今数字技术和模拟音频技术高度完美结合的产物。您可以在丰富多彩的CD、LD(影碟)、VCD(小影碟)、DVD(数码影碟)、VCR(录象)、BS(卫星接收)等节目中,品尝香苓,聆听美妙的音乐,也可以一展歌喉尽情卡拉 OK,更能享受到杜比定向逻辑环绕影院效果的影碟片,饱览辽阔的北美草原上的牛仔风情,享受到阿尔卑斯冬季滑雪场的绚丽风采,领略惊心动魄的枪战搏击情景;尽情感受神话般的科幻影片中的未来世界又是何等的美妙无比......所有这些都是家庭影院给您的带来的至高享受。怎样配置一套理想的HI-FI音响组合或家庭影院呢?
2、家庭影院的基本配置
首先我们追求高清晰度的视觉效果,所以我们必须有一台高清晰度的大屏幕彩电,一般为25~34寸的彩电,进口的松下、索尼、日立、东芝、菲利浦等品牌都是大家的首选,当然大家可以选用我们的国产电视,如果条件许可我们可以选择更好的背投大屏幕彩电(50寸)、等离子电视,甚至可以选用投影机,组成真正的家庭影院。 在欣赏高质量的画面时我们怎么会不追求高保真的音响效果呢?而这一前提我们需要一套高效的音响组合。介于我们要有视觉上的享受我们选用LD、VCD、DVD等音视频均有的音视源,其实我们可以购买兼容机,省钱实用。音频是家庭影院的重点,必须选用具有杜比定向逻辑环绕数字处理的AV功放机(后面具体介绍),家庭影院一共有六个音箱分别是前置左右音箱、后置环绕音箱,用来营造身临其景的环绕声场,还有一个是中置音箱,用来强化影片中的对白,还必须配置一个超重低音箱,以感受排山倒海的气势。在家庭影院中与音响组合不同的是家庭影院可以营造一种身临其景的感觉,而这一感觉是家庭影院具有环绕处理效果。我们下面介绍一下环绕声场。 环绕声就是在重放中能把原信号中各声源的方向再现,是欣赏者有一重被来自不同方向的声音包围的感觉。目前的环绕声有:杜比环绕声(Dolly Surround)、杜比定向逻辑环绕声(Dolly pro-logic)、THX、杜比AC-3和DTS等。
(1)、杜比环绕声的重放形式仍为立体声,只是将左右声道的信号经过矩阵解码后得到一个环绕声道。
(2)、杜比定向逻辑环绕声运用了4-2-4编码系统,所产生的4个声道提供了准确的定位。
(3)、THX 所谓THX(Tom Holman's experiment)系统,是由美国卢卡斯(Lucasfilm)公司开发的一种家庭影院系统。它可以在一般的听音环境中,产生出电影室院的效果。THX系统的格式是对独立六声道宽银幕立体影院制定的,THX系统与其它音响系统相比,最明显的特点是声音更为自然、清晰,具有较强的立体感,声像的定位非常准确,并且能够产生全方位的动态范围和频响,使欣赏者在听音环境中任何位置都可以聆听到同样的重放效果。 THX系统设置的听音环境为前方左、右两路音箱为全频段主声道,中间声道音箱位于屏幕的后面,可产生左中、中、右三个方向的声源,以实现准确的声像定位。环绕声场由后面的两只音箱产生,可以营造出理想的扩散性环绕声效果。为了增强低频的震撼力,THX还增加了一只超低音音箱,用以产生影剧院宏大的场面。 THX系统与其它音响系统相比还有一个最大的特点是其特有的控制电路,该控制电路主要由再均衡电路、去相关电路和音色匹配电路组成。输入的双声道信号首先由杜比解码器解码,然后经过再均衡电路补偿不同听音环境下声音的不平衡,从而消除了信号中的各种杂音,再经过去相关电路将环绕声分为两个互不相关的输出,分别驱动左、右两只环绕音箱,以产生扩散性的环绕效果。为了产生一个完整的声场,音色匹配电路可以将声音保持原样传输,使重放声从前面的主声道到后面的环绕声道均保持一样的音色。THX系统的左、中、右声道的重放频率响应达20Hz~20kHz;环绕声道的频率响应达100Hz~7kHz。 THX对解码器及音箱要求较高,它的左、中、右三个方向的音箱性能必须一致,国际上生产THX产品的公司只有几家,因此价格较高,如果采用THX系统重放时,其重放的软件必须是经过THX标准编码的,否则不会产生THX的效果。
(4)、AC-3环绕声是1991年杜比公司有研究开发的新一代的杜比数码环绕。(AC是指AudioCoding )这种杜比AC-3环绕声有6个完全独立的声道,全频带的左、右、中置、左环绕、右环绕,再加上一个120Hz以下的 超低音的声道,故又称作5.1声道。在AC-3规格中超重低音比其他全频带声道大10dB,以获得震撼力非凡的低频信息。AC-3还可以用其他声道的强声压来掩蔽其他声道的噪音,由于这种掩蔽效应可以使杜比AC-3达到了空前的数字音频压缩效率,使音质也就更为逼真。数码化的音响效果,包括有更宽的动态范围,所有声道频响超过20KHz,更高的 S/N比,完全独立的6声道大功率输出,不会有后环绕输出乏力困扰。 杜比AC-3与THX的性能对比 THX是把Dolly surround记录下来的声音呈现出更好的效果(和乔治 卢卡司的studio同 质)放音系统,基本上还是杜比环绕的四声道,也就是说后置环绕声仍然是单声道的仅7kHz频响声像,而并非立体声。THX只是利用独特器材作了些处理:增设超重低音输出;将环绕声模拟成立体声;高音区域作补正。 而杜比AC-3则是从记录开始就使用新的音响处理系统----5.1声道,THX的超低音输出和AC-3的超低音相比,AC-3的超低音是在录音过程中加重低音效果录制的独立声道,其内容与主要五个声道是完全不同的;而THX的重低音却是由原始的四声道中解析而分离出来的,并非单独轨道录制的特殊音响效果,两者是有很大的区别的。 AC-3的推出是为了追求更逼真、更忠实于导演意图的音响效果,是新时代的产品,并不会马上取代杜比环绕解码器,这两种新旧系统必然会有一段缓冲期共存,但是未来家庭影院一定是以杜比AC-3为主的。
(5)、DTS (Digital Theater Systems),DTS采用电影立体声5.1多声道系统(前左、前右、中间、左后环绕、右后环绕等五个声道,再加上一个重低音声道),分别由6个喇叭输出,运用压缩过的数字讯号,DTS压缩比是3:1,将6个声道的20bit音频信号,预置在两声道16bit的PCM信号空间。播放时,必须经过解压缩过程还原成6声道的模拟讯号,因此在压缩比例越小的情形下,还原的讯号就会越清晰越细致,也因此更接近亲临现场所聆听到的声音,所以说DTS音场的动态效果与细节声音的层次感、连续性、宽广度性能以及360度全方位环绕效果都比杜比AC-3优越。许多乐迷对于DTS系统仍然陌生,其实DTS早已成为视听玩家的新宠儿了。DTS技术在1993年1月由德利贝尔格先生所创立。这项技术开发出来以后,一在电影界公布,马上受到大导演斯皮尔伯格和环球影业公司的高度重视,决定在大型科幻电影“侏罗纪公园”中首先尝试采用DTS技术。因为DTS也是DVD的音频标准之一,有些DVD机在制作时就有了DTS内置译码器,可以直接播放DTS的盘片,获得到5.1电影立体声的效果。但是DTS是一种特有的音频编码形式,因此只有使用有DTS译码功能的机器,才能拨放DTS编码的盘片,不过如果您的CD或DVD可以使用光纤或同轴数字线,就可用外接方式,外接至DTS译码器或具有DTS译码功能之前级或扩大机,享受DTS带给你前所未有的影音魅力,而非只是一般双声道效果。
(6)、何为DSP声场处理技术? "DSP"全称为"数码声场处理技术"(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。 DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。 在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有"NATURAL SOUND DIGITAL SOUND FIELD PROCESSING"(自然声数字声场处理)的标志。 目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是"串行处理方式",即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为"串行控制方式"即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较"串行处理方式"要好,但电路较为复杂。 DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场: Hall A in Europe:欧洲音乐厅 A(2500座) Hall B in Europe: 欧洲音乐厅 B(2000座) Hall C in Europe: 欧洲音乐厅 C(1700座) Hall D in U.S.A: 美国音乐厅 D(2600座) Hall E in Europe: 欧洲音乐厅 E(圆形2200座) Live Concert:现场音乐会 Church:教堂效果 Large Chapel;大礼拜教堂效果 Afterglow:晚会效果 Real Room:标准听音室 Space Flanger:突出太空效果 On the Town:城镇街道效果 Rock Concert: 摇滚音乐会 Jazz Club: 爵士音乐俱乐部 Concert Video1:音乐会录像1 Classical/Opera:古典/歌剧 Recital:独奏独唱会 Concert Video 2:音乐会录像2 Pop/Rock:流行/摇滚音乐 Pavilion:中型体育场 Tv Theater:电视剧场 Mono Movie:单声道电影 Variety/Sports:体育节目 Movie Theater 1: 电影院1 70mm Spectacle:70毫米惊险电影 70mm Musical:70毫米音乐电影 Movie Theater 2:电影院2 70mm Adventure:70毫米动作电影 70mm General:70毫米剧情电影 Dolby Pro Logic Surround:杜比定向环绕声 。
(7)、何为SRS系统?其基本工作原理如何? 一般来说,只有当重放的声道数达到六个以上时,人的耳朵才能获得准确的声源的空间分布,杜比环绕声虽然使重放声的声像定位效果提高了很多,但其软件还必须经过杜比编码才能获得杜比效果,而且杜比重放系统的价格也较高。Sound Retrieval System)的最大特点就是只用两只音箱,就能从普通的双声道节目中产生现场感以及与实际现场效果基本相同的环绕立体声,而且不受听音环境的限制。SRS对音源无任何要求,它可对单、双声道,经过杜比编码的软件等音源进行处理后重放。 SRS的基本原理是利用了人耳的耳廓效应,即在重放时,不论扬声器系统在任何位置,人的耳朵感觉声音是发自与该频率响应相对应的空间方向,而与音箱的所在位置无关。SRS系统根据这一原理,利用电路对重放声进行修改,补偿重放声的频率响应与人耳听觉频率响应之间的差异,使重放声在人心理和主观感觉上形成一个完整的声场重放系统。
所谓DTS音轨,采用的是经由DTS(Digital Theater Systems)编码后的 5.1 声道标准。DTS的最大编码流量与LPCM相同,也就是每秒 48000*16*2=1536000bps=1536kbps。相对而言,这远另一种流行的多声道编码系统——Dolby Digital (AC3)所提供的 448kbps 来得大,换句话说也就是DTS在多声道音品的压缩过程中失真小得多。这一特点使得DTS在多声道编码系统中有着先天的优势,也正因为如此,与DTS相关的制品和设备也市场上日渐受到消费者的青睐。
至于DTS CD,顾名思义就是DTS音轨的音频Audio-CD。其存储方式与一般的音乐 CD 相同,都是 16bits、44.1kHz 采样频率。只是DTS CD中纪录的实际内容并不是普通CD的PCM采样信号,而是DTS 编码的音轨信号。由于 DTS CD 文件记录形式与普通 CD 兼容,因此它也就与音乐CD一样可以用普通的方法复刻、制作和播放。并且,目前市面上绝大多数带有数字输出功能的DVD播放器和CD播放器都支持直接输出DTS数字信号,加上多数音响爱好者或器材商店都已经有的DTS解码设备,更使得欣赏DTS CD可以随心所欲、异常方便。
在整个树状列表中,我们要先选中”树根”处的****.VOB,点击右侧的”include in output”的选项,使之取消。接着应该可以看到所有的项目上都有了一个可爱的红色小叉子。而后,再选中您想要截取的5.1声道AC3音轨,同样点击右侧的”include in output”的选项,使这只音轨呈唯一被选中的状态。现在,VOBRator就会听话的按照您的要求处理选中的那一条音轨。点击”DeMUX”(即直接分离数据),VOBRator就会输出一个****.ac3的AC3格式多声道音轨文件。
Sonic Foundry Soft Encode可以对AC3音频声道进行解码、编码等,而我们正是需要利用它来对AC3文件进行解码,并输出编码软件可以识别的以PCM格式纪录的WAV音频文件。当然PCM-WAV本身并不支持5.1的多声道模式,DTS编码软件也不可能识别5.1声道的AC3文件。所以,我们就必须将AC3文件中的每一个声道单独的分离为WAV文件。 这个过程虽然繁琐,但并没有什么困难的地方:
打开Sonic Foundry Soft Encode,首先进入[Option(设置选项)]菜单下的[Decode Setting(解码设置)],确认“Dynamic Range Compression”处是“RF remod mode”模式,以保证正确的解码效果。再到[File(文件)]菜单中点击[Open…(打开)],注意这时要在文件类型旁边的打开模式转项中选择“Decode to PCM(解码为PCM)”方式,确认打开AC3音频文件。这个过程可能要稍微耗费一段时间,CPU要对AC3文件进行解码并转以PCM格式保存到临时文件夹。等待的时间与CPU的运算速度有关,待解码结束时,6个声道的音轨便会整齐的排列在Sonic Foundry Soft Encode的主窗口中了。
DTS编码的软件并不多见,普通使用者可以利用的可能只有Minnetonka公司的SurCode系列。在SurCode系列中有一款“SurCode CD Pro DTS”,是专门为制作DTS-CD而设计的。使用者只要把各声道的WAV文件提供给该软件,SurCode CD Pro DTS就可以轻松将它们组合、编码成为可用于DTS-CD刻录的44kHz的DTS格式的WAV音频文件。
SurCode CD Pro DTS的界面也非常简单直观,我们只要在“Destination…(目标)”处填入输出文件名,再把刚刚自AC3中分离出来的各个PCM音轨声道文件,按照界面上的提示,一个萝卜一个坑地挨个儿添入,便立刻可以点击“Encode”按钮开始DTS编码了。SurCode CD Pro DTS还会贴心的直接输出“伪装”好的DTS-WAV格式,使其他CD刻录软件刻录DTS CD时更为方便。
烧录
到了此处,将多声道信息转化为可以用于烧录DTS-CD的格式——这个关键问题已经解决,剩下的工作就可以说是非常轻松。烧录DTS-CD的方法与过程,就和烧录一般的音乐CD完全一样。例如使用现在广受欢迎的刻录软件Nero,只要建立一个Audio CD工程,将已经收集好的DTS-WAV文件,按自己的喜好依次拖入左侧的Audio栏,点击工具栏中的”烧录”按钮,我们的第一张DTS CD就算是大功告成了。如果是EZCD或者Drop CD这样直接托放式的刻录软件,就更简单了,直接把SurCode CD Pro DTS生成的DTS-WAV拖入光盘图标就可以了。